核心提示:美国的经济危机将波及全球。但对于微软的各项业务,我们目前整体上仍持乐观态度。我们此前已决定调低公司业绩的增长率,但就目前而言,我们仍着眼于公司的市场增长。
中国站长站(Chinaz.com)据 腾讯科技讯 北京时间10月20日消息,美国知名报纸《洛杉矶时报》今天刊登了该报对微软首席研究和战略官克雷格·穆迪(Craig Mundie)的采访记录。在这次于上周五进行的采访中,穆迪表示,受美国当前经济危机影响,大量企业用户希望转用能够节省开支的技术,如果科技产业能够抓住这个机会,就能从中受益良多。
以下就是穆迪上周五接受《洛杉矶时报》采访的精彩摘要:
问:目前美国正经历着经济动荡,这种现象是否已给美国科技产业带来负面影响,尤其是微软是否也受到了影响?
答:我们正对此加以密切关注和评估。我们认为,美国的经济危机将波及全球。但对于微软的各项业务,我们目前整体上仍持乐观态度。我们此前已决定调低公司业绩的增长率,但就目前而言,我们仍着眼于公司的市场增长。对于我们此前已经制定的新员工招聘计划,我们并不想作出重大调整,这本身就是一个乐观信号。
对于微软企业客户而言,无论其规模大小,他们都能感受到金融危机的压力。如此一来,他们对技术产品的采购态度就会发生改变,目的就是压缩开支。在经济环境稳定局面下,对于可节省企业开支的新技术,多数企业用户并不感兴趣,因此新技术的推广将被迫推迟。但在当前经济危机大环境下,很多企业用户迫切希望能够用上可节省开支的新技术。如果一些科技公司能够抓住这个机会,无疑将使自己获得新的市场增长点。
问:微软董事长比尔·盖茨(Bill Gates)今年6月底正式退出了公司日常管理工作。在没有盖茨直接参与管理情况下,微软目前的日常运营与以前都有了哪些不同?
答:当初的工作移交是逐步完成的,因此在我个人看来,目前微软日常运营与6月份以前相比并没有什么不同。事实上,对于微软目前和即将要实施的市场策略而言,公司早在数年前就已制定了大体框架。
问:就娱乐产业而言,它对微软保持其市场增长有何重要意义?
答:微软核心业务从商业市场起步。后来我们在PC机中加入了多媒体功能,从而使PC机成为内容提供商发布内容的重要平台。对于内容提供商而言,他们今后将逐步把所有内容通过数字产品的形式对外发布。微软将为内容商实现该目标提供强大的技术支持。
我们还认为,视频游戏产业有着巨大增长潜力。今年7月,我们同美国宽带接入服务商Netflix达成了合作协议,以共同为Xbox 360游戏机用户提供电影下载及其他互联网服务。与微软当前核心业务相比,娱乐业务收入在公司总营收中所占比率还很小,但微软娱乐业务的增长潜力将更大。
问:你觉得视频游戏今后将在我们日常生活中发挥何种作用?
答:我个人的看法是,今后数年内,学术研究机构将吸取视频游戏的一些先进技术因素,然后将其用于学术研究和日常教育活动。就普通教育活动来看,如果你送给学生一款视频游戏,学生们根本不用阅读相应说明书,而会通过游戏本身来获取各种知识。通过视频游戏这种方式,就可调动学生的学习积极性。而通过多角色同时在线游戏,又可培养学生们的协作沟通能力。
问:就目前刚刚毕业的计算机专业大学生而言,你觉得他们的专业素质怎么样?
答:目前很多计算机专业毕业的大学生专业水平不高,已成为美国科技产业必须解决的一个严重问题。过去数十年中,美国媒体有一个不好的风气,即并不关注有成就的工程师和科学家,而是大力报道娱乐和体育明星。
对于美国普通家庭而言,越来越多的家长并不要求子女致力于学术研究,而是觉得什么职业“找钱最快”,就让子女就读什么样的专业。总而言之,在这种短视态度下,导致不少美国学生对数学和技术等专业缺乏足够兴趣。
从这个角度上看,美国当前的金融危机对科技产业今后发展也是一件好事。因为更多素质很高的大学毕业生将不会再前往华尔街求职,而愿意安下心来做一些技术研发工作。事实上,娱乐、体育明星并不能解决各类社会问题;要推动社会向前发展的步伐,很多情况下我们还需依靠工程师和科学家。