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周鸿祎的互联网方法论——产品篇

时间:2015-08-18   点击量:341   关键词:产品  用户  你的  互联网  服务  体验  一个  开始  问题  什么  所有  

之前总结了周鸿祎在《周鸿祎自述:我的互联网方法论》中对互联网思维的一些观点。在本篇里,总结一下周鸿祎对做产品的一些观点(其实就是读书笔记)。


周鸿祎 互联网方法论


一、互联网产品的本质是为用户服务


一款好的互联网产品,并不是把产品卖给用户就完事了。用户买了你的产品,用你的产品,这时候,用户体验之旅才真正开始。因为产品本身不赚钱,甚至亏损,所以你得靠互联网服务赚钱。这个时候,你会希望用户最好天天泡在你的产品上,用你的服务越多,你的收入就越多。如果你的用户体验不好,他们就会很快流失到别人那里去。你的产品不能形成用户强烈的认知和感知,所有的广告营销就是假的,是无效的。


我一直认为互联网产品的本质是服务,产品本身,包括今天你用的手机,背后是电信服务。QQ聊天背后也是整套的服务。所以既然是一种服务,软件和网站都是一个载体、一座桥梁、一个窗口,通过这个载体、这座桥梁、这个窗口,你把服务传递给用户。


二、互联网产品的核心是产品体验


超出预期超出预期的才叫用户体验。体验需要追求极致。真聪明的,是从用户的骂声和批评里面找到产品存在的真正问题,了解用户使用产品的心理,甚至能够把很多用户隐含的需求给挖掘出来。从用户的角度来看,能解决问题的产品才是好产品,能方便、快速地解决问题的产品,那就是一流的产品了。


对于企业来说,所有伟大的东西都是虚的,因为你要打开市场,最终需要撬动用户的心。这是一个切入点。这个切入点找不到,所有的战略都是空气。先创造用户价值,然后再产生商业价值。企业能踏踏实实地想一想: 我要做的东西或者我已经做的东西,用户是什么人?用户在用我的产品的时候,会遇到什么问题?有什么问题是竞争对手没有解决好的?那可能对我来说就是一个机会。有些什么问题我做得不好,但我还可以做得更好?这代表着其中有创新的机会。


通过换位思考,你会发现,无论是虚拟的互联网服务,还是现实世界的服务,或者实体的产品,都存在着大量可以改善用户体验的机会。而你一旦开始着手改善用户体验,那就意味着创新的开始。


三、如何打造优秀互联网产品的秘籍


1.理念


第一,互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。如果这一点没做好,产品外观做得再华丽、界面再漂亮、后台再强大,也很难成功。打动用户的心,这好像是废话,但也最质朴。


第二,专注和极致。在产品方向上,一定要先学会做减法,而不是做加法。要先找对一个点做到极致,否则你什么功能都做,最后都不突出,没有鲜明的卖点。先不说你的资源有限,不够分配,你就是资源很多,做的产品没有特色也不会有鲜明的卖点。用户关心你是什么,所以你要有鲜明的定位,要告诉用户为什么用你的产品,能得到什么样的好处。


第三,互联网产品需要不断运营、持续打磨。因此,不要期望某一个版本带来革命,而是要靠很多小版本来实现革命。也就是说,并不是在一开始就策划一个庞大的技术体系,而是从一个点开始切入,甚至是做一些比较简陋的原型,或比较粗糙的第一个版本,最重要的是尽快发布、争取用户,在得到市场的验证和指点之后,再进行调整。


第四,细节,还是细节。很多用户体验往往“成也细节,败也细节”。为什么这样讲?因为当你跟同行竞争的时候,在大的功能上不会有很大的差别,用户感知的东西,往往是细节。这时候就要像设计师一样,敏感细腻地挖掘每一个小的地方。


2.实战


第一,做产品需要“现场力”。做互联网企业一定要有现场力,产品经理要有“柔性的头脑”和“坚强的腿脚”,要接触用户,在第一线才能保持手感和接地气。接地气的一个方法,就是多从生活中的真实案例出发,时刻关注产品的用户体验。


第二,做产品要像小白一样思考。太多做产品的人有三个假设:第一是假设某个功能用户一定需要;第二是假设用户一定知道某个功能的存在;第三是假设用户一定会按照自己设计的方式使用。而这些都是假设,其实最需要假设的是用户对IT技术一窍不通的情况下,怎么办?是否能够让小白用户对产品的功能、服务有感知,知道怎么用,而且很容易使用?


第三,做产品要注重反馈。凡是用户提的问题,一定要追根溯源,找到问题的原因,从用户的角度想解决的方案;凡是负面的信息,即使是对手的枪稿,也要找到可以改进产品的启发点;凡是竞争对手的产品,都必然有学习借鉴的优点。


最后,做产品不要炫技术。开发产品的时候,技术人员想的是:我要用怎样的技术去教育用户,让用户感觉我的产品怎样牛,技术怎样高。但用户选择产品的时候,往往这样想:这个东西到底好用不好用?到底能不能解决我的问题?他们才不关心你是用什么高超的技术做的呢。做好产品服务消费者才是根本,用谁的技术、用什么技术都是手段而已。


3.创新


创新可以分为三种:一种是发明,从无到有创造一个新的东西,这个很难发生;一种是从商业模式上创新,就是把贵的东西做成便宜的,收费的做成免费的;一种是从体验上创新,就是把复杂难用的东西变简单,把笨重的东西变便携。


只有通过创新,才能够颠覆现有的模式,从而把产品做成功。但是,颠覆不是敲锣打鼓来的。今天,几乎每个人都能感觉到互联网的革命性力量,每个人都在谈论互联网思维。但是大家想一想,今天互联网的排山倒海之势颠覆一切商业游戏规则的力量,是一夜之间发生的吗?不是,所有的颠覆式创新都不是敲锣打鼓来的,而是隐藏在一片噪声里。它是代表未来趋势的一个信号,但你却通常看不到、看不懂、看不清。


所以,互联网创新往往是微创新,通过微创新的积累而变成颠覆式创新。什么是微创新?从用户的角度来看问题,从行业巨头看不到、看不懂、看不起的小处着眼切入市场,通过快速地、持续地改进产品的用户体验,从而达到颠覆市场格局的目标,这种持续不断的创新就叫微创新。有两点很关键:第一从小处着眼,贴近用户需求心理;第二要小步快跑,快速出击,不断试错。我把这两点称为互联网上的“微创新”规律。口碑是衡量创新的标准。衡量什么算微创新,其实有一个很简单的标准:用户会不会用最屌丝的语言在用户间流传。


颠覆式创新,需要逆向思维。就是当你面对强手的时候,一定不要按照它的节拍跳舞,按照它的节拍跳舞你就死定了。你要想办法通过反向思维,通过逆向操作,在用户体验和商业模式上创造一种新的游戏规则。


颠覆的力量来自于侧翼和聚焦。尤其是对于小公司或创业公司来说,不可能从一开始就从整体上颠覆某种模式,尤其这种模式还是有巨头存在的时候。所以,颠覆只能从别人不愿做或不屑于做的地方开始,在别人注意不到的地方下工夫。同时,还要能够忍住做大盘子的冲动,先在一个点上聚焦,做到一针捅破天。


完。


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